赛博朋克2077

《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。游戏支持包括波兰语、汉语、英语、法语、德语、葡萄牙语(巴西)、日语等10种不同语言的配音,所有配音都有相应的口型动画。
该款游戏于2019年6月在E3游戏展展出。2020年6月19日,CD Projekt将游戏的发布时间推迟至2020年11月19日。同年10月28日,CD Projekt再次将游戏发布时间推迟至2020年12月10日,现已发售。

游戏背景

在《赛博朋克2077》中,玩家被丢入了一个黑暗的未来社会。故事发生在一个叫做“夜之城(Night City)”的大都会,以它为背景游戏讲述了这样一个人挣扎的故事,他从小在街头长大,一直试图在贫民窟中间找到自己的出路,在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去,在这个充满污垢和罪恶的城市中成长。毒品、暴力、贫穷和专政并没有在2077年消失,几十年过去了,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。但是不断困扰人类的并不只有来自过去的幽灵,还有来自当代的新问题。“惊魂”们的表现越来越狂暴:大街上充满了瘾君子们——他们为一种刚刚出现的娱乐项目所沉迷:“超梦”(braindance)。超梦十分廉价,却可以让人体验到其他人的生活和他们的情绪,尤其是当其他人的生活比自己的更加丰富多彩时,这种刺激是无与伦比的。
说白了,超梦是一种个人经历所制作的电子专辑。观看者可以通过一种叫做“BD播放器(BD Player)”的特殊大脑扩充器直接将这些电子专辑中的数据输入自己的神经系统,超梦让观看者可以同时感受记录者脑中的所有感受,包括情绪、肌肉动作、感知等等。
根据出版公司的不同,超梦专辑中记录的内容也十分不同,有些是比较简单的经历,比如让观察者去体验一个冒险家的故事,所有那些刺激、汗水、景色、虫鸣鸟叫,还有那种推动你不断向前,不畏恐惧、超越肉体极限的好奇心。
但是超梦向人们更多的展现了它的另外一面。由不法分子秘密制造的超梦,会让人进入到一个连环杀手的记忆,让观察者不仅能够看到他变态的行为,更可怕的是能感受到他杀戮的欲望和满足感。

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赛博朋克2077
赛博朋克2077
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游戏设定

制作组承诺游戏将真实地忠于“赛博朋克”风格。玩家将进入2077年的黑暗未来——那是一个先进技术既成为人类的救星、也是加以人类身上的诅咒的世界。本作面向成人玩家打造,采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市“夜之城”(Night City)及其周边展开。玩家也有机会随意地在游戏中的开放性世界中漫游,前往来源于知名的桌面角色扮演游戏(trpg)规则《赛博朋克2077》中的著名场景,包括帮派盘踞的战区、传奇的Afterlife枢纽点和怀旧的Forlorn Hope。游戏还将为玩家提供多种多样的武器、步枪、植入药物、工具以及其他装备。
也许玩家对赛博朋克(Cyberpunk)这个词汇还很陌生,但是相信对于电影《黑客帝国》一定非常熟悉。其实《黑客帝国》本身就是赛博朋克文化的典型展现。赛博朋克就是黑客帝国电影的精神内质。
《赛博朋克2077》设定在未来世界,社会衰退,野蛮。游戏设计师Mike Pondsmith许诺这款游戏将像《巫师》系列一样细节饱满丰富,将为玩家带来非线性复杂刺激剧情游戏体验。
玩家在游戏中将拥有自己独特的游戏体验,玩家可以从不同的职业中选择自定义自己的角色,无论是嗜杀成性的雇佣兵还是诡计多端的黑客,这些角色都可以装备不同种类的自动化的装置和致命的武器。
类似《巫师》系列,《赛博朋克2077》游戏中玩家将迎来道德层面的抉择,这些抉择也最终影响玩家的命运和外围游戏世界。
据游戏的设计师菲利普·韦伯(Philip Weber)透露,《赛博朋克2077》中的任务失败不会导致“重启关卡”这样的后果,而只有玩家角色死亡时才会“重启关卡”。就是每一项任务都会对游戏故事产生连锁反应,有时候玩家搞砸了一个任务,那么接下来可能就是走另一条路线,甚至最后会迎来不同结局。
CDPR之前表示《赛博朋克2077》的任务与《巫师3:狂猎》一样长而复杂,这可能还有些“自谦”了,因为从他们的任务设计理念来看,《赛博朋克2077》的任务机制显然会更加复杂多样,更像是《巫师3》任务风格的扩展。《赛博朋克2077》拥有如此丰富的细节与复杂的机制,再加上CDPR宣称会让所有NPC都有独特性,这一切都让《赛博朋克2077》更需要时间的打磨。

游戏特色

  • 第一人称RPG沙盘游戏
  • 想去哪里都可以去
  • 为玩家打造的野心RPG
  • 发生在2077年的腐败和高科技世界
  • 多线故事
  • 细腻的夜之城景色
  • 高级RPG机制
  • RPG机制基于“笔和纸系统”
  • 大量武器、升级、植入物和高科技小装备
  • 采用的新装备反映了人类50年的发展过程
  • 自定义义肢搭配

以上内容搬运百度百科对赛博朋克2077的介绍。

ok,废话BB完了,可以开始正式的主题了,赛博朋克2077在发售的第一天我就购买了此款游戏,总体来说我觉得还是有些差强人意的,并没有宣传片以及各路大神吹的那么神,至少一个GTA玩家而言,对我来说是这样的。

开始优化

首先赛博朋克2077虽然经过了漫长的开发,等待甚至是无数次的跳票,依旧Bug冲天,优化“逆天”,这里的逆天是指对10系显卡的优化哦,20系30系显卡也可以用此方法来优化性能,但是依旧是乐此不疲。

注:我的配置是CPU I7 8700K全核心4.7Ghz,GPU GTX 1060 6G 内存条2666Mhz 8GX4 也就是32GB

1080P 默认最低画质表现

Low
虽然看起来可以,但是复杂场景下或者打斗过程中很容易跌破40Fps,反正也不是不能玩!

1080P 默认高画质表现

Hight
这个时候就开始掉到30Fps了,虽然这不是竞技类游戏,30帧玩这个游戏其实是够了,追求体验的话就必须降低画质,但是最低画质都不满60,所以我们需要修改一下游戏配置。

基础优化:

[video src="https://s2.mcpeach.cc/video/Cyberpunk2077%2001.mp4" loop="undefined" poster="" height="auto" width="100%"]视频播放[/video]

  • 体积雾分辨率开至最低
  • 体积云质量调整为关闭(这个游戏基本看不见云,但是这玩意非常影响性能)
  • 屏幕空间反射质量调整为关闭 (这个选项是地面上的光照反射,但是有一个缺点是不管是开高还是中低,地面上都会有颗粒感,雪花颗粒那种的,很影响性能而且很影响视觉,除非开到最高变态选项,否则无法解决,我们追求性能所以要关掉它!)
  • 环境光遮蔽调整为中或者低 (此选项是建筑链接处或者边角处的光照阴影,建议打开,中低都可以,关掉很影响视觉体验。)

这样一来,性能提升了10FPS左右,还是不错的。

极致优化

我们只需要在此基础上稍作修改
第一步,打开动态分辨率显示,将目标帧数调整为你想要打到的帧数,分辨率根据实际情况选则,我这里就以最低80为参考。
动态分辨率
第二部,打开了动态分辨率会降级材质清晰度,会模糊,这样就需要一个图像锐化清晰度的工具。
游戏中使用Alt+F2来打开NV控制面板,添加一个滤镜使明朗 锐化百分比根据个人需求选择,我这里继续为百分之60作参考。
忽略颗粒调整为0
图像锐化
这样就可以降分辨率的同时让图像不那么模糊。

以上就是我参考各种教程以及视频总结的一些经验,当然网络上还有一些第三方补丁之类的,优化性能和画面的,这里涉及到第三方就复杂了些不一一赘述了,有兴趣的小伙伴可以自行参考选则!

参考来源

最后修改:2021 年 03 月 16 日 12 : 45 PM
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